大话西游2里的城西PK解读

十多年前的大话西游2,玩家们处理纠葛的方式和如今有很大却别,那时分没有铃铛,也很少去皇宫下战书,最直接的方式就是长安城西直接吃香PK,成王败寇一切以实力为主。当然在PK之前还得先给对手发个“#24”什么的表情,以表达本人的心情~接下来我们就一同来聊聊早期大话玩家发作在长安西的那些事儿。
当时之所以选择“城西”作为PK地点,最大的缘由是由于吃香击败其他玩家之后,会直接坐牢,而牢房的坐标点间隔城西比拟近,一些大神们为了出来之后继续PK,就把中央选在了这里。每逢有PK事情发作时,门口都集聚集一大波玩家,有本人喊来助威的兄弟,有一个帮派前来帮助的大哥,当然也有地道为了看繁华的吃瓜大众。
我们先不管引发PK的原因是什么,当时的玩家还是比拟考究的。普通状况下输掉PK就等于“理亏”,大家都不会再去找后账,最少那时分很少有人由于本人实力不济再去找其他费事。当然PK的方式有时分并不只限于把对方送到轮回,固然掉经历在当时来说算是个不小的“惩罚”。小苏曾经一个朋友在PK时被对方大神整整冰了150回合,等到完毕之后才自动脱离的战役。
很多人会有疑问,既然PK为什么不选择抗冰?而即便被冰干嘛不选择逃窜,非要老诚实实的等到回合完毕?这里顺便解释一下,那个时期里抗物理和抗紊乱能达标就曾经算很好的了,选择抗冰普通都是“土豪们”干的事儿。其次和如今的设定不同,当初只需被冰,哪怕是对方运用“杀人香”,你也不能选择逃窜,而且最坑的是即便关电脑下号,角色仍然会留在战役当中,点卡照样也会被扣除~
在那个依托跑环充点卡的年代里,无疑这是最大的惩罚了。
各位玩家朋友们,大家能否还记得长安西PK的那个时期?欢送在评论区留言,来说说本人的故事。
好了,关于当年怀旧的话题,我们就先聊到这儿吧,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。假如想理解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴味的内容~

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