平民级别的14-15-16级武器的PVE玩法

大约是前年,开始兴起了狂暴程度的玩法。贴吧一度引发了平秒流和狂暴流之间优劣之分的争执,而且我是站在平秒流立场的。之后这一年多的时间里,贴吧里越来越多的仙都转型成了狂暴流,而且晒出来的伤害截图是一山更比一山高。不可否认的是,狂暴程度的伤害整体提升了一个层次,是平秒流望尘莫及的差距。
通过我长期的比对计算,发现狂暴流和平秒流之间各有千秋,相比之下,平秒流才是根正苗红的基础阶段。平秒流的稳定和低廉成本以及蕴含强大爆发力是狂暴流难以企及的,但是当装备水平达到一定程度之后狂暴流带来的整体伤害水平的提升,是平秒流难以望其项背的。
但是狂暴程度玩法,虽然整体上比平秒玩法伤害提升一个台阶,但是对装备的要求更是苛刻了很多很多。首先是狂暴几率的堆叠,其次是基础伤害属性的兼顾。因为狂暴几率的来源,只有5个装备部件,1、武器。一个底子优秀,炼化狂暴足够而且还要兼顾强克(忽视强法)的武器是不可多得的,从炼化规则的角度出发,炼化难度就比平秒武器高出一项数值。平秒玩法的武器炼化,第一追求就是克。然而58也就是两项炼化强克叠加,当然外带一点忽视或者强法或者狂暴当然是更好,但是平秒玩法不会强制性限制这些数值,多一点更好,少一点虽然会影响最终伤害,但是不至于关系重大。但是狂暴玩法就不同了,最起码炼化3项,而且数值不能低。一项强克,两项狂暴叠加。克低了不行,狂暴不够更不行。这是强制性要求的。因为最终伤害是建立在狂暴上的,不狂暴了等于没有了。这是炼化部分。炼器部分,平秒玩法在炼器上是缺什么补什么,忽视强法强克狂暴来者不拒,任意一个属性都是好的。但是狂暴玩法就不同了,炼器上必须是狂暴为主的。想一下,一把底子炼化都不错的狂暴武器,炼器的时候来个忽视5克15,那感觉真的是……所以,狂暴玩法对武器的要求是非常非常高的。所以,入门的门槛也就相对平秒玩法更高了。这是我的武器,很是寒酸,炼化和炼器各项数值都只是勉强及格。。

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